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Un voyage émotionnel vers une destination inévitable

Un voyage émotionnel vers une destination inévitable

Vote : (19 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Numinous Games

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

Vote :

Licence

(19 votes)

Payant

Éditeur

Numinous Games

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Mac

Les plus

  • Récit poignant et personnel
  • Expérience narrative immersive et émotive
  • Esthétique visuelle et sonore travaillée
  • Interactivité symbolique puissante
  • Une forme d'art qui dépasse le jeu traditionnel

Les moins

  • Gameplay parfois maladroit avec des contrôles frustrants
  • Manque d'interactivité pour ceux qui recherchent un jeu traditionnel
  • Peut être émotionnellement éprouvant pour certains joueurs

Une expérience émotionnelle hors du commun

That Dragon, Cancer est une œuvre vidéoludique unique qui offre un regard poignant sur une réalité dévastatrice : la lutte d'une famille contre le cancer de leur enfant. Loin d'un jeu traditionnel, il s'apparente davantage à une expérience narrative interactive, plongeant le joueur dans les souvenirs, les espoirs et les douleurs de la famille Green.

Narration interactive et immersion émotionnelle

Ce titre est avant tout une forme d'expression artistique et de documentation de la vie de Joel Green. À travers des tableaux souvent abstraits et une narration profondément personnelle, le jeu invite à participer à des moments clefs du combat de Joel, depuis son diagnostic jusqu'à l'issue fatale de sa maladie.

Interactivité et symbolisme

L'interactivité dans That Dragon, Cancer est limitée et symbolique : elle représente l'impuissance face à la maladie, malgré l'amour et les soins apportés. Les actions du joueur sont souvent réduites à de simples interactions qui font progresser l'histoire, mais elles sont lourdes de sens.

Esthétique et bande sonore

Visuellement et auditivement, le jeu est une réussite. La palette de couleurs, variée et empreinte d'émotions, ainsi que la qualité de la bande sonore, contribuent à l'atmosphère intime et sensible du titre. Les transitions vers le monochrome lors de moments spécifiques sont particulièrement frappantes et chargées de symbolismes.

Conception « gameplay » et message

Bien que certains aspects ludiques soient maladroits avec des contrôles qui pourront frustrer, il est important de comprendre que la perfection du gameplay n'est pas l'objectif ici. Les épreuves auxquelles le joueur est confronté, comme le déplacement de Joel face à des cellules cancéreuses, soulignent l'inéluctabilité de la maladie, réitérant le thème de l'impuissance.

Ces éléments de jeu, moins aboutis, ne perturbent cependant pas le message principal. Ils renforcent une narration qui ne cherche pas tant à divertir qu'à émouvoir et à provoquer la réflexion, réussissant à créer une connexion unique entre le joueur et cette histoire bouleversante.

Une oeuvre d'art interactive

Bien plus qu'un simple divertissement, That Dragon, Cancer s'érige en œuvre d’art interactive, poignante et courageuse. Elle ne se limite pas à la simple distraction mais offre une réflexion sur la maladie, la douleur, l'amour familial et le deuil.

Les plus

  • Récit poignant et personnel
  • Expérience narrative immersive et émotive
  • Esthétique visuelle et sonore travaillée
  • Interactivité symbolique puissante
  • Une forme d'art qui dépasse le jeu traditionnel

Les moins

  • Gameplay parfois maladroit avec des contrôles frustrants
  • Manque d'interactivité pour ceux qui recherchent un jeu traditionnel
  • Peut être émotionnellement éprouvant pour certains joueurs